L’aventure animée Amos, chasseur de masques, co-distribuée internationalement par CBC & Radio-Canada Distribution et la société allemande Beta Film, se déroule dans le monde médiéval fantastique créé par l’auteur québécois Bryan Perro pour sa série de livres Amos Daragon, débutée en 2003, traduite depuis en 24 langues et vendue à près de 3 million de copies à travers la planète.

En envoyant son personnage ayant le titre de porteur de masques dans une quête avec une Gorgone, un guerrier métamorphe, un dragon et une nécromancienne noire, la série vise à aborder des problèmes contemporains tels que l’inclusion, l’égalité des sexes et la résolution des conflits pour les enfants de 6 à 10 ans.

Amos Daragon, porteur de masques

Instinctif, idéaliste et malin

Orphelin de ses deux parents et issu d’une famille modeste, Amos conserve en lui la simplicité qui caractérise les héros des contes populaires.

Dans cette série, Amos est un jeune adolescent de 14 ans au regard franc, au cœur pur et à l’intelligence particulièrement aiguisée. Doté d’une détermination de fer, sa principale force est sa lucidité. Sa faiblesse quant à elle, réside dans son inexpérience et sa difficulté à se concentrer ou faire le focus au moment opportun et à bien doser ses émotions face à ses adversaires, ce qui affecte la puissance de ses masques de pouvoir.

Voyant en lui de très grandes qualités, Amos a été choisi par la Dame Blanche pour devenir Porteur de Masques et ainsi être le gardien de l’équilibre du Monde.

Sa rencontre avec la Dame Blanche et la grande aventure vécue à travers les romans ont fait d’Amos ce qu’il est au départ de cette nouvelle quête télévisuelle : chacun de ses masques de pouvoir est connecté à un des quatre éléments : air, feu, eau et terre. Il attaque la nouvelle chasse aux demi-masques avec l’avantage de posséder la puissance magique de ces éléments.

Lolya, la nécromancienne

Réfléchie, pragmatique et logique

Cette jeune fille orpheline est une ancienne reine d’une peuplade des lointaines contrées du sud. Dans cette série animée, Lolya est une adolescente de 13 ans.

Ayant abandonné sa couronne à sa jeune sœur pour suivre Amos dans sa quête, Lolya est une aventurière généreuse et dévouée en plus d’incarner un personnage féminin fort qui renverse les stéréotypes.

Lolya fait de son mieux dans tous les domaines de la sorcellerie et se sert d’osselets Dogon pour lire l’avenir. Très attentive à ses rêves et à leurs significations cachées, la jeune fille est capable de capter les messages des esprits et des êtres surnaturels qui évoluent dans d’autres plans d’existence. En plus de pratiquer à l’occasion le chamanisme et le rituel druidique, Lolya maîtrise l’art de fabrication de potions en plus d’étudier l’alchimie et les mystères de Aylol, la dague de Baal.

Beorf Bromanson l'humanimal

Combattant, puissant et gourmand

Béorf est le guerrier du groupe. Dans cette série, il est un adolescent de 15 ans et le meilleur ami d’Amos.

Il est un « homme-ours », un Béorite (peuple nordique de métamorphes*). À peine plus âgé que le porteur de masques, ce garçon très costaud et sympathique est un grand optimiste. Destiné à devenir le chef légitime du village dont il est natif, il est le dernier membre de la légendaire famille Bromanson et dispose, comme ses aïeux, de la faculté de se transformer en ours. Béorf réussit à se transformer, bien souvent malgré lui, que dans des situations « extrêmes » : lorsqu’il a très peur, qu’il est très en colère, ou encore… quand il a très faim. Malgré son impressionnante stature, il est très agile et devient un redoutable combattant si sa vie ou celle de ses amis est menacée.

(Métamorphes* : Humains pouvant se transformer en animaux)

Médousa, la gorgone

Acrobate, discrète et imprévisible

Médousa est la plus intrigante des compagnons d’Amos, car c’est une gorgone. Dans cette série, elle est une adolescente de 15 ans.

Médousa se nourrit d’insectes. Elle a un corps athlétique et une chevelure de serpents. Comme toutes les gorgones, son regard aux yeux globuleux, lui confère le pouvoir de pétrification. Pour cette raison, et pour protéger les autres de son regard, elle porte en tout temps des lunettes spéciales nommées « lurinettes». Elle a la peau verte, les pieds palmés et possède des membranes sous les bras, à la façon d’un polatouche, qui lui permettent de nager habilement et de planer. Sous l’eau, sa constitution athlétique rappelle une nageuse olympique. Sur terre, elle peut effectuer de grands sauts grâce à ses jambes puissantes, ce que lui permet de planer sur de plus grandes distances.

Cette jeune humanoïde ne connaît pas ses parents depuis qu’elle a éclos d’un œuf. Un peu gênée par son apparence devant les inconnus et incarnant le personnage le plus introverti de la série, Médousa est dévouée corps et âme à la mission du porteur de masques.

LA DAME BLANCHE

LA CRÉATRICE

La Dame Blanche est la créatrice du Monde. Son plus grand pouvoir réside dans sa capacité à voir le destin des êtres qui se présentent à elle. Ce qu’elle pressentit pour Amos et son destin extraordinaire de porteur de masques, la lie à lui.

MAÎTRE SARTIGAN

LE MENTOR DE AMOS

Sartigan est le spectre sage et bienveillant du maître de magie d’Amos. C’est un ancien magicien, chasseur de dragons et spécialiste des masques.

MAELSTRÖM

LE DRAGONNEAU

Fidèle, turbulent et joueur, Maelström est un gigantesque jeune dragon domestiqué qui incarne tous les défauts d'un adolescent mal compris sauf qu'il fait preuve d'un rangement exemplaire pour ses objets de collection.

LES PIGEONS VOYAGEURS

LE GROUPE LOUFOQUE

Oddlog, Abella et Tuia sont les trois pigeons intrépides et maladroits du Sanctuaire des Braves qui assurent le service de courrier indispensable aux demandes d’aides qui affluent vers Amos et son équipe.

SETH

LE DIEU

Seth rappelle le dieu grec Typhon : il a une tête de serpent et la peau rouge. Ses doigts sont longs et noueux, avec de grandes griffes comme celles d'un aigle. Le bas de son corps est constitué de deux queues de serpent. Soleil Noir, son principal disciple, est son pion favori.

SOLEIL NOIR

LE SORCIER

Soleil noir, est un jeune sorcier elfe noir de 17 ans du pays d’Atum. Il a les cheveux blonds, presque blancs, la peau sombre, les oreilles pointues et le visage lisse. Si de prime abord on peut le trouver charmant, Soleil Noir est bien autre, car il pense rarement avec bienveillance...

DULNÉA

L’ESPIONNE

Dulnéa, le bras droit de Soleil Noir est une chasseresse-espionne demi-elfe à la tête d'une armée de bonnets-rouges positionnée aux quatre coins du Monde. Son unique mission est d'utiliser les bonnets-rouges pour retrouver l'emplacement des demi-masques de l'Équilibre.

LES BONNETS-ROUGES

LES GOBELINS

Les bonnets-rouges sont un type de gobelin et d'excellents creuseurs de galeries qui servent de réseau de transport sous-terrain par l'utilisation de wagons qui peuvent se rendre à n'importe quel endroit du monde.

QUELQUES MOTS DE BRYAN PERRO

Écrivain, conteur, comédien et metteur en scène, Bryan Perro lance en 2003 les premiers tomes de sa série jeunesse Amos Daragon qui deviendra l’une des séries les plus vendues au Québec avec 1 700 000 titres écoulés. Traduit dans vingt-quatre langues et présent dans vingt-sept pays, Bryan Perro demeure à ce jour l’un des auteurs canadiens les plus lus autour du globe. Il est fait Chevalier de l’Ordre de la Pléiade par l’Ordre international de la Francophonie en 2015.

Bryan Perro est l’un des quelques auteurs québécois traduits en Chine.

Amos Daragon

Tome 1

Amos Daragon, un brillant garçon de douze ans, devient malgré lui le premier élu de la nouvelle génération des porteurs de masques. Grâce à ses pouvoirs sur les éléments et aidé de Béorf Bromanson, un jeune garçon de la race des béorites capable de se transformer en ours, Amos parcourt les contrées étranges peuplées de créatures légendaires, à la recherche des masques de pouvoir.


ACHETEZ LE LIVRE ACHETEZ LA VERSION AUDIO

Amos Daragon

Tome 2

Cette nouvelle aventure mènera Amos Daragon jusqu’à Braha, la cité des morts. C’est au prix de sa vie qu’il pourra parvenir à ce lieu étrange, inaccessible aux vivants. Commence alors une longue et difficile quête de la mystérieuse clé de Braha, au cours de laquelle l’intelligence et la ruse seront les seules armes de notre héros.


ACHETEZ LE LIVRE ACHETEZ LA VERSION AUDIO

Amos Daragon

Tome 3

Des hordes de gobelins attaquent villes et villages, ne laissant derrière eux que mort et désolation. La ville de Berrion est réduite en cendres et, très loin dans le Nord, une montagne s’est mise à rugir. La race des dragons est sur le point de renaître. Notre héros et son compagnon Béorf Bromanson, le béorite, empruntent la route du Nord et affrontent les plus grands périls. Mais le temps presse. Pour vaincre la bête de feu, le jeune porteur de masques doit rassembler dans une grande armée les Vikings et le peuple des béorites.


ACHETEZ LE LIVRE ACHETEZ LA VERSION AUDIO

Amos Daragon

Tome 4

En froid avec le dieu Odin, la déesse de la Fécondité, Freyja, jette une malédiction sur les béorites, le peuple favori de son ennemi. Ces derniers, accompagnés d’Amos Daragon, décident donc de naviguer vers l’île de la déesse pour tenter de la raisonner.


ACHETEZ LE LIVRE ACHETEZ LA VERSION AUDIO

Amos Daragon

Tome 5

Enmerkar, grand prêtre des lointaines contrées de Sumérie, et Aratta, roi de Dur-Sarrukin, décident d’unir leurs forces pour créer un monument digne de la puissance d’Enki, leur dieu. Afin de retrouver sa mère Frilla et son maître Sartigan, Amos entreprendra un long voyage sur le fleuve Volf en direction de la Sumérie.


ACHETEZ LE LIVRE ACHETEZ LA VERSION AUDIO

Amos Daragon

Tome 6

Multipliant les stratagèmes pour devenir le dieu unique du panthéon sumérien, Enki lance sur la terre ses dix plaies. Amos Daragon et ses compagnons d’aventures devront faire face à une invasion de grenouille, à la transformation de l’eau en sang et à un virus mortel propagé par des nuages de mouches, sans compter la grêle, les taons et la malédiction contre les premiers nés.


ACHETEZ LE LIVRE ACHETEZ LA VERSION AUDIO

Amos Daragon

Tome 7

Prisonnier des Enfers, le porteur de masques devra traverser l’Achéron, le fleuve du chagrin, le Styx, l’affluent de la haine, la Phlégéton, la rivière en flammes, le Cocyte, le torrent des lamentations, et le Léthé, le ruisseau de l’oubli, afin d’atteindre la cité Infernale. C’est dans la capitale des neufs Enfers, peuplés de démons et de créatures cauchemardesques, que se jouera le destin du jeune héros.


ACHETEZ LE LIVRE ACHETEZ LA VERSION AUDIO

Amos Daragon

Tome 8

Amos se retrouve chez les icariens, des hommanimaux vivant dans une grande cité située au sommet de la plus haute montagne du continent. Le porteur de masque y vivra sa première histoire d’amour, mais il devra garder la tête froide puisque pèsent sur lui les terribles prédictions de l’oracle, la prophétie des gardiens du dogme et les intrigues qui rongent la ville.


ACHETEZ LE LIVRE ACHETEZ LA VERSION AUDIO

Amos Daragon

Tome 9

Animé par l’ambition de gouverner les quinze royaumes et de mener une croisade contre tous les humanoïdes du monde, Barthélémy part à la recherche de la toison d’or. Selon une vieille légende, cette cape magique rend invincible celui qui la porte et le chevalier mettra tout en œuvre pour se la procurer.


ACHETEZ LE LIVRE ACHETEZ LA VERSION AUDIO

Amos Daragon

Tome 10

Maintenant en possession de la toison d’or, Barthélémy l’invincible lève une armée de chevaliers et part à la conquête du continent. Son but ? Éradiquer le mal sous toutes ses formes en débarrassant le monde des humanoïdes qui le peuplent. Pour contrer cet adversaire, Amos et ses amis devront conduire au combat des icariens, des Vikings et des béorites.


ACHETEZ LE LIVRE ACHETEZ LA VERSION AUDIO

Amos Daragon

Tome 11

Prisonnier de la pierre, Amos Daragon devra quitter la dimension physique pour accéder au monde spirituel. C’est en ce lieu que se trouve l’élément indispensable à l’unification des masques de puissance : l’éther. Pendant ce temps, ses trois amis tenteront de découvrir un remède pour le sauver de la pétrification éternelle.


ACHETEZ LE LIVRE ACHETEZ LA VERSION AUDIO

Amos Daragon

Tome 12

Quatre éléments, quatre continents, quatre porteurs de masques, une seule mission : rétablir l’équilibre du monde. Accompagné de Maelström, Amos Daragon fera un long voyage pour atteindre le continent de l’air et venir en aide à une porteuse de masques en détresse. Il y rencontrera encore une fois des créatures étranges et se retrouvera dans des mondes insolites.


ACHETEZ LE LIVRE ACHETEZ LA VERSION AUDIO

Amos Daragon

Le sanctuaire des Braves 1

Le porteur de masques accepte la rude tâche de bâtir un sanctuaire où reposeront pour l’éternité tous les grands héros ayant donné leur vie pour la quête de l’équilibre du monde. Aidé de Béorf, son indéfectible camarade, ainsi que de ses amies Lolya la nécromancienne et Médousa la gorgone, Amos aura cependant à combattre les dangereux Béhémoth et Léviathan.


ACHETEZ LE LIVRE ACHETEZ LA VERSION AUDIO

Amos Daragon

Le sanctuaire des Braves 2

Béhémoth et Léviathan sont de retour afin de terminer leur mission, c’est-à-dire capturer Amos Daragon pour le conduire à la prison des Enfers. Mais ce n’est pas l’unique menace qui plane sur le héros. Il est accusé à tort du meurtre d’une jeune fille de Berrion. Sa réputation est en chute libre dans le royaume des Quinze.


ACHETEZ LE LIVRE ACHETEZ LA VERSION AUDIO

Amos Daragon

Le sanctuaire des Braves 3

Rien ne va plus à Berrion alors que Junos tente de mater la Révolution des Justes et de ramener l’ordre dans sa ville. Le chaos règne aussi dans les Enfers où les compagnons d’Amos, prisonniers de ce terrible lieu, devront risquer leur vie pour retrouver le monde des vivants. Le porteur de masques se meurt lentement de désespoir sur l’Île Blanche. Mais la lumière réussit toujours à vaincre les ténèbres et le sort du monde repose maintenant entre les mains de Peck à l’Eau Claire, un demi-korrigan intègre et courageux.


ACHETEZ LE LIVRE ACHETEZ LA VERSION AUDIO

PRODUITS AMOS, CHASSEUR DE MASQUES

Bientôt disponible

LA SÉRIE

Les demi-masques d’équilibre, artefacts mythiques dotés de puissants attributs, envoutent leurs victimes et créent un déséquilibre dans le monde. Le Conseil des Sages charge Amos Daragon – porteur des Masques de pouvoir sur les éléments – de rétablir l’harmonie en récupérant tous les demi-masques.

Formé par son maître spirituel, Sartigan, et aidé par ses amis : Médousa, une gorgone mystérieuse ; Lolya, une nécromancienne dynamique ; Béorf l’humanimal Béorite ; Maelström, un jeune dragon ; et trois pigeons voyageurs loufoques, Amos s’empresse de réclamer les puissantes reliques.

Mais un redoutable sorcier elfe appelé Soleil Noir a été envoyé dans la même quête par Seth – dieu de la trahison et de la jalousie – qui, une fois tous les demi-masques récupérés, pourra forger le légendaire Masque de Chronos qui lui permettra de contrôler le temps et régner à jamais.

DÉCOUVREZ LA SÉRIE

Zone jeunesse

JOUEZ AU LABYRINTHE DES MASQUES

JEUX Zone Jeunesse